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一、风格表现:

硬派写实主义风格下营造的“末世的华丽”
久未散去的硝烟、残留着焦炭味道的瓦砾、阴冷刺骨的空气,这所有的一切就像那末世般苍凉与绝望,然而,行流不息的小溪、繁枝茂盛的树木,还有那象征正义的斗士,又为这苍凉与绝望中种下了希望和生命的种子,为末世增添的一笔华丽!这就是刀剑的世界,封魔的天下!

硬派主义格斗风格
《刀剑2》在风格方面更纯粹,更像单机版的刀剑封魔录。而说到《刀剑2》中的“硬派风格”是相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气。“硬派”是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。而现实中的大多数女性玩家也很欣赏阳刚之气,《刀剑2》中的女性角色强调真实、恰当,和整体风格定位搭调。

二、格斗表现:

1、强势的竞技系统
《刀剑2》在竞技方面不但传承并发扬了《刀剑Online》插稻草人的设定,更勇于创新的加入了类似《KOF》式的轮流对战模式,使游戏更接近于单机效果,再创国产网游全新对战模式。更不同于《刀剑Online》的是,游戏中,玩家不但可以随时在野外进行决斗,也可以报名竞技场与其他高手一较高低,更有独一无二的专属称号等待着玩家成为脱颖而出的刀剑世界佼佼者。《刀剑2》的竞技风格依旧沿着像素以往的风格发展,不是现在流行的、华丽的乱舞风格,强调见招拆招。在前作的基础上,竞技手感更流畅,更加强调动作特性,更加丰富多变的抓投、击退、击飞、硬直、浮空设计。并且合理的加入战斗要素设定,玩家不但会体验到极强的打击感,还能选择不同的战术风格打造符合自己个性的战斗最强者!

2、真实再现的上身战斗
在《刀剑2》的世界里生存着比角色大至数倍的巨型Boss,为实现真实而又非同凡响的战斗效果,《刀剑2》首次引入了上身战斗设计,而针对不同职业设计的不同上身方式为《刀剑2》的格斗增添了更斑斓的色彩。

3、组合式主副职业系统
《刀剑2》推翻了老《刀剑online》中的人、妖、仙的种族概念,设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙六大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!

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